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[해설문서] 5.1.3. 애니메이션 인물 캐릭터 실사화

워크플로우 노드 실행

이번 예제에서는 여러분들이 좋아하는 2D 애니메이션 인물 캐릭터를 사실적인 인물 사진으로 바꾸는 법에 대해 알아보겠습니다. 512에서 2048 픽셀 사이의 적당한 크기와 화질로, 마음에 드는 2D 애니메이션 인물 캐릭터 이미지를 준비하시면 됩니다.
우선 해당 기능을 먼저 사용해봅시다. ComfyUI (nordy.ai)
Input Image라고 되어있는 파란색 박스에, Load Image라고 되어있는 노드의 이미지를 준비하신 이미지로 바꿔줍니다. upload image를 눌러 이미지를 가져오거나, 개인 컴퓨터 폴더에서 드래그 앤 드롭을 하셔도 됩니다.

Load Image

이미지를 교체하셨으면 맨 우측의 Queue Prompt라는 초록색 버튼을 눌러보겠습니다.

Queue Prompt

잠시 기다리시면 화면 가장 상단의 초록색 바 로딩이 사라지면서 Output Image라고 되어있는 우측의 붉은색 박스의 Save Image 노드에 결과물이 나오게 됩니다. 해당 이미지가 마음에 드신다면 마우스 우클릭을 한 후에 Save image를 눌러 이미지를 저장해줍니다.

Save Image

만약에 이미지가 마음에 들지 않는다면 더 나은 퀄리티의 이미지를 만들기 위해서 다음과 같은 기능들을 배우시면 좋습니다.

구성요소

1.
이미지의 화풍을 바꿔주는 Checkpoint & Lora [참조]
2.
이미지를 설명해주는 Prompt [참조]
3.
이미지의 일관성을 정확하게 유지해주는 ControlNet [참조]
4.
이미지의 특정 화풍과 형태를 닮게 해주는 IPAdapter [참조]
5.
이미지의 생성 속도와 밀도에 관여하는 Ksampler [참조]
총 다섯 가지 세부적인 기능을 순서대로 학습하여, 원하는 퀄리티의 이미지를 생성해봅시다.

1. Checkpoint & Lora

2. Prompt

3. ControlNet

4. IPAdapter

5. Ksampler